lexique

Extrait d'un forum mondial serveur
* Admin: Administrateur => Personne qui gère le bon fonctionnement du serveur et qui dispose de l'ensemble des commandes que ce soit pour adapter le jeu ou améliorer l'ambiance du serveur. Il faut toujours être gentil avec lui
* AFK: De l'anglais Away From Keyboard. Joueur présent sur le serveur mais qui ne bouge pas car il est parti boire un coup, au wc ou s'est endormi LOL etc etc...
* AntiCheat: Programme qui permet de détecter et d'empêcher les cheaters de se connecter aux serveurs.
* Alias: Evénement qui permet de simplifier une suite de commandes ou une commande longue. Les alias sont souvent bindés ou raccourcis pour être déclenchés rapidement dans la console
* Ban: Le fait de bannir un joueur l'empêchera de revenir sur le serveur parce qu'il a eu des réactions contraires aux règles en vigueur sur le serveur(insultes..). Il y a des bans définitifs(à vie ! ) et temporaires(5 minutes ..).
* Bind: Programmation d'une ou plusieurs touches, permettant de configurer une action spécifique ou multiple!
* Bot: Joueur crée par l'ordinateur (Des sortes de robots pas tres intélligent..)
* Boulet: Ou boulay => terme sympa qui veut dire que le joueur ne sert à rien(t nul quoi), voir pire car il fait perdre son équipe(cas fréquent lol).
* Campeur: Personne qui se planque et ne bouge pas pendant les parties et qui attend qu'un ennemi passe pour le tuer, il n'est pas apprécié par les joueurs et c'est considéré comme un acte d'anti-jeu(si vous campez , ne soyez pas surpris de vous faire kick , ban ou bien insulter ensuite ^^)
* Cheat: Programme qui permet de modifier le jeu pour viser automatiquement ou encore voir à travers les murs.
* CS: Abréviation de Counter-Strike.
* DMG: Abréviation de dommage.
* FFA: Free For All : Serveur libre pour tout le monde où la seule règle à respecter sont le Fair-play(plus facile à dire qu'à faire ^^)
* Flood: le flood consiste à envoyer le même message de nombreuses fois de suite et de manière répétée ou saturer le serveur de messages inutiles qui gênent les joueurs.
* Frag: Mot venant de Quake, signifie => tuer.
* Friendly Fire: Ou ff => Tir fraternel. On blesse un coéquipier si on lui tire dessus.
* Full Auto: Vider son chargeur d'un coup.
* Gamer: mot désignant un joueur
* GG: ou BJ Good Game => bien joué.
* GL: Signifie "good luck" qui veut dire "bonne chance".
* Glocked: Se faire fragger au Glock(LA HONTE!).
* HeadShot: Ou HS => Frag en pleine tête
* HF: Signifie "have fun" que l'on peut traduire par "amusez-vous bien"
* HL: Abréviation de Half-Life.
* HP: Health Point => point de vie.
* Irc / Mirc: Outil de communication aussi répandu que MSN qui permet de communiquer en grand nombre sur des "channels" (ou chan)
* Kick: Se faire déconnecter du serveur pour diverses raisons mais avec la possibilité de revenir dans la partie.
* Lag: Ralentissement de la connexion qui dégrade la jouabilité. On a l'impression de jouer par saccade (souvent serviit comme prétexte lorsqu'un rageu se fait tuer alors qu'il pouvait le tuer ^^)
* Lamer: Parasite n'ayant que pour but de gêner le bon déroulement des parties du jeu.
* Lan: C'est jouer en réseau local
* LOL: Abréviation de l'anglais Laught out Loud =>rire.
* lMAO: laugh my ass off (équivalent de mdr)
* Lu: Ou Lut =>salut ou SALUTE C DIEGO ^^ lol
* lvl: abréviation de level, dont la traduction française est niveau
* Map: Carte du jeu.
* MDR: Mort de rire.
* Muter: Ne plus entendre volontairement un joueur parlant au micro.
* Mod: C'est un Add-On d'un jeu qui offre de nouvelles possibilités au jeu.
* MS: Abréviation de Moule Shot. C'est lorque par exemple un joueur tire sur un ennemi et fait un HS sur un autre joueur sans le vouloir lol
* MSN: Outil de communication répandu dans les communautés de gamers qui permet de discuter en dehors des parties et d'organiser des rencontres
* Newbie: Ou Noob ou encore NB =>Joueur débutant.
* NP: No problem =>> pas de problème
* osef: On S'En Fou !
* Ouned: Le fait de se faire tuer ou (fraguer) par un adversaire ki lui a roxer (ce que je fais souvent ^^)
* pGm: ProGamer, joueur professionnel.(moi)
* Pickup: Match organisé entre personnes qui ne se connaissent pas. Ils vont dans l'équipe a ou b et commencent à jouer aprè¨s avoir rapidement élaboré des strats.
* Ping: Temps de latence entre votre ordinateur et le serveur de jeu. Plus il est haut plus le jeu lag.
* Plugin: C'est un programme d'extension simplifiant notamment toute la partie administration des serveurs et/ou améliore l'ambiance par certaines fonctions.
* Pliz: ou stp => s'il te plait
* PTDR: Pété de rire
* Respawn: Point de départ des équipes au début de la partie.
* ROFL: roll on the floor laughing (je me roule par terre de rire)
* Round: Temps durant lequel les joueurs s'affrontent avant de tous mourir ou réussir la mission.
* Roxer: C'est le fait de bien jouer(comme moi)
* Rush: Attaque rapide seul ou en groupe.
* Skill: Compétence d'un joueur.(low,middle,high)
* Skin: En français la "peau" ou la "membrane", le skin correspond au modèle, à l'apparence (d'un personnage ou d'une arme) que vous avez choisi.
* Steam: Logiciel de Valve (actuellement assez controversé lol) permettant de jouer à Counter-Strike et aux mods de Half-Life sur internet, à noter que prochainement il sera obligatoire de passer par Steam pour se connecter à un serveur de Mods HL.
* SteamID: Numéro lié à la Clé HL ou CS qui permet aux Admin d'identifier facilement un joueur.
* Strater: Préparer des stratégies en vue d'un match.
* Suxer: Le fait de mal jouer au cours d'une partie.
* Team: De l'appellation française clan, c'est une équipe qui partage un caractère général commun, et qui joue ensemble et organise des rencontres avec d'autres "teams"
* Team Killer: Ou TK => Tuer volontairement ou non un coéquipier.
* THX: Abréviation de "thanks" merci en français.
* TKT: T'inquiète =>> ne t'inquiètes pas.
* TP: Teamplay, c'est la capacité à jouer en équipe.
* OMG: Abreviation de oh my god => oh mon dieu.
* Voleur: Joueur qui vole un frag à un autre joueur, alors que celui ci l'avait déjà amoché.(ce qu'on me fait souvent lol)
* Waiter: Quelqu'un qui attend que ses coéquipiers amochent les ennemis,etc
* WonID: Numéro lié à la Clé HL ou CS qui permet aux Admins d'identifier facilement un joueur.
* WTF?: Abréviation de what the [insulte(s)] => virulente pour dire "qu'est ce qu'il y a !"
Extrait d'un article wikipédia
Modes de jeu [modifier]
La plupart des caractéristiques et des règles de jeu dépendent de la manière dont a été configuré le serveur. Le nombre de joueur pour chaque mode n'est donné qu'à titre indicatif. Certaines règles peuvent varier d'un serveur à l'autre.
CTF [modifier]
- Signification : Capture The Flag - Capturer le drapeau
- Type de map : cs_, de_
- Nombre de joueurs : équilibré
- Objectifs : pour gagner une partie, les joueurs doivent capturer tous les drapeaux sur la map. Certains drapeaux appartiennent aux anti-terroristes, d'autres aux terroristes. Pour capturer un drapeau, il est nécessaire qu'un joueur soit présent au pied du drapeau pendant quelques secondes. D'autres drapeaux peuvent nécessiter la présence de deux joueurs.
DR [modifier]
- Signification : DeathRun - Course de la mort
- Type de map : deathrun_, dr_
- Nombre de joueurs : 1 ou 2 terroriste(s) - le reste en anti-terroristes
- Objectifs : les joueurs démarrent en étant dépourvus d'armes. Les anti-terroristes doivent suivre un circuit qui est semé de pièges. Le terroriste doit activer ces pièges afin de les tuer et d'éviter qu'ils arrivent à la fin du circuit où ils trouveront des armes pour se débarrasser du terroriste.
FFA [modifier]
- Signification : Free For All - Chacun pour soi
- Type de map : cs_, de_
- Nombre de joueurs : équilibré
- Objectifs : dans le Free For All, il n'y a pas d'équipes, c'est tout le monde contre tout le monde. Le but est assez simple mais la partie très complexe, tuer tous les autres joueurs présents. C'est un chacun pour soi bien élaboré, car en général les cartes où on joue ces parties-là sont de vraies labyrinthes, de façon à ce que tout le monde ne se croise pas dès les premières secondes.
GG [modifier]
- Signification : GunGame
- Type de map : gg_
- Nombre de joueurs : équilibré
- Objectifs : le jeu se joue en équipe mais il n'y a qu'un seul joueur gagnant. Chaque joueur débute avec la même arme et doit suivre une série d'armes programmée par le serveur. Dès qu'un joueur a tué le nombre d'adversaires qu'il faut (un ou plusieurs), il a validé son arme et passera donc à l'arme suivante et ainsi de suite jusqu'à faire toute la série d'armes. Le joueur ayant réussi à faire valider toutes ses armes en premier gagne la partie.
HnS [modifier]
- Signification : Hide and Seek - Cache-cache
- Type de map : cs_, de_
- Nombre de joueurs : équilibré ou suivant la volonté des joueurs
- Objectifs : il s'agit d'une partie de cache-cache. Les anti-terroristes doivent retrouver les terroristes cachés. Les terroristes doivent se déguiser en objets et se cacher à un endroit de la map.
Jail [modifier]
- Signification : Prison
- Type de map : ba_jail_
- Nombre de joueurs : 1 anti-terroristes pour 2 terroristes.
- Objectifs : le jeu se passe dans une prison. Suivant la configuration et les règles du serveur, les anti-terroristes doivent surveiller et empêcher l'évasion ou les rebellions chez les terroristes et les terroristes doivent trouvez le moyen de s'échapper de la prison sans se faire capturer ou d'éliminer les anti-terroristes.
Jump [modifier]
- Signification : Saut
- Type de map : bhop_, kz_, xc_
- Nombre de joueurs : tous dans la même équipe
- Objectifs : les joueurs démarrent en bas de la map et doivent grimper en haut en effectuant une série de sauts plus ou moins difficiles. La difficulté peut se situer dans la longueur ou la hauteur du saut ou dans les contournement d'obstacles. Les sauts en longueur sont appelés long jump et le fait de contourner un obstacle se nomme straf. Un autre de type de saut appelé bunny jump consiste à sauter sur des plate-formes les unes à la suite des autres sans perdre trop de temps sur la même plate-forme.
Predator [modifier]
- Type de map : cs_, de_
- Nombre de joueurs : 1 terroriste - le reste en anti-terroristes
- Objectifs : pour la 1e partie, le serveur choisit automatiquement un joueur comme étant le predator. Il se retrouve alors seul face à tous les autres joueurs en ayant la particularité de posséder une arme puissante (suivant la configuration du serveur) et d'être invisible. L'anti-terroriste qui tue le predator devient le predator pour la partie suivante.
Sport [modifier]
- Type de map : ka_
- Nombre de joueurs : équilibré
- Objectifs : les joueurs se retrouvent à jouer sur des maps semblables à des terrains de foot, de volley, de tennis, etc. Les joueurs se retrouvent dépourvus de toutes armes hormis le couteau (suivant la configuration du serveur) qui leur sert à déplacer le ballon. L'objectif principal étant le même que sur un vrai terrain de foot, de volley ou autre.
Surf [modifier]
- Type de map : surf_
- Nombre de joueurs : équilibré
- Objectifs : les joueurs doivent se déplacer sur des rampes de blocs en forme triangulaire qui leur font prendre de la vitesse d'où cette impression de surfer. L'objectif principal est que l'anti-terroriste doit tuer le terroriste et inversement.
VIP [modifier]
- Signification : Very Important Person - Personne très importante
- Type de map : as_
- Nombre de joueurs : équilibré
- Objectifs : le serveur désigne automatiquement parmi les anti-terroristes un joueur qui sera le VIP. Les anti-terroristes doivent protéger et conduire le VIP jusqu'à la zone de sécurité où la partie prendra fin. Les terroristes doivent tuer le VIP avant qu'il n'atteigne la zone de sécurité.
ZM [modifier]
- Signification : Zombie Mod
- Type de map : ze_, zm_
- Nombre de joueurs : 1 terroriste - le reste en anti-terroristes
- Objectifs : au début de chaque partie, un joueur est choisi automatiquement par le serveur comme étant le zombie, le reste des joueurs faisant partie des humains. Le zombie doit alors contaminer les humains afin de faire augmenter le nombre de zombies et les humains doivent se défendre contre ceux-ci pour éviter la contamination.
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